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Il mio diario online dove tratto con regolarità tematiche legate alla progettazione dell'esperienza utente, la strategia di concezione e realizzazione legate in particolar modo ad applicazioni web innovative (web 2.0 mia definizione)

6 giugno 2007

Quattro fattori chiavi della progettazione agile

Su UXMatters, uno dei principali portali del mondo dell'experience design americano, e stato pubblicato un articolo/case history di Sketchin su un progetto portato a termine in breve tempo e secondo una metodologia agile.

Nell'articolo la mia riflessione sull'esperienza ha fatto emergere 4 fattori chiave che hanno determinato il successo del progetto e che secondo me dovrebbero essere i pilastri della progettazione agile:
  1. The best designer for a project is one who knows the product domain
  2. All activities in a UCD process are useful, but some more useful than others
  3. Do fast paper prototyping, then quickly test your prototype on friends and relatives.
  4. The ability to explain a design efficiently is vital to the success of a project.

postato da Luca Mascaro Il mio stato su skype alle 09:19
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